懐古厨「昔のモンハンは不便なところも楽しかった」
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1: 名無しさん .ID:v0WBpRfv0
今俺「PS2のモンハン引っ張り出したけど読み込み長いし素材集まらないしク●だるい……」
2: 名無しさん ID:W5QUh9XW0
2ドスか?
3: 名無しさん .ID:v0WBpRfv0
>>2
正解
やるやん
正解
やるやん
4: 名無しさん ID:0B1+wld80
調合書でアイテム枠圧迫するの楽しかったか?
10: 名無しさん .ID:v0WBpRfv0
>>4
マジでこれ
アイテム枠少ないのに必要なものが多すぎる
マジでこれ
アイテム枠少ないのに必要なものが多すぎる
12: 名無しさん ID:rM7aMG280
>>10
でもなんだろう、楽しいよね
でもなんだろう、楽しいよね
22: 名無しさん .ID:v0WBpRfv0
>>12
モンスターと戦ってる時は楽しいけど
納品用の素材や武器の強化素材を集めてる時間は虚無
アイテム枠少ないから持って帰る素材も厳選しなきゃだし
モンスターと戦ってる時は楽しいけど
納品用の素材や武器の強化素材を集めてる時間は虚無
アイテム枠少ないから持って帰る素材も厳選しなきゃだし
5: 名無しさん ID:8kch9qXz0
正直ガッツポーズは残して欲しかった
6: 名無しさん ID:fjVDCaZf0
ロード中に宿題やってたな
7: 名無しさん ID:SmZmIqmgd
ガザゴソ…トゥクトゥクン♪
9: 名無しさん ID:jrLqWU5a0
まぁ流行りもんというか、周り誰もやってないと辛いだけ
11: 名無しさん ID:jrLqWU5a0
ワイルズは上げ膳据え膳過ぎて面白味に欠ける
セクレトが自動で連れてってくれるってもうマップ何でも良いじゃん
セクレトが自動で連れてってくれるってもうマップ何でも良いじゃん
16: 名無しさん .ID:v0WBpRfv0
>>11
2dosやってみ
モンスターにエリア移動許したらロード込みで2分くらいマラソンさせられるぞ
2dosやってみ
モンスターにエリア移動許したらロード込みで2分くらいマラソンさせられるぞ
13: 名無しさん ID:4YUx+ptF0
まぁ今のモンハンは楽にしすぎてボリューム薄いよな
14: 名無しさん ID:Ci671cwf0
シャーシャー!w
15: 名無しさん ID:8vGeTT880
右スティックで攻撃とかいうイカれた設定
27: 名無しさん .ID:v0WBpRfv0
>>15
大剣とか弓の引き続けて溜める感覚は正直好き
弓は硬直バグあるけど
大剣とか弓の引き続けて溜める感覚は正直好き
弓は硬直バグあるけど
17: 名無しさん ID:3h4SWGRd0
何でもかんでもオープンワールドみたいにするのやめてほしい
18: 名無しさん ID:iwZ942ldM
switch2でサンブレイク1300時間プレイ俺「Steamで2周目最高!快適!綺麗!滑らか!!!」
19: 名無しさん ID:W5QUh9XW0
装備を変更しようとしたときとか強化後の画像を表示しようとしたらディスクのフル回転の音が聞こえてたな……キュゥン…キュゥン…キュゥン……まぁ言うて3秒位の待ち時間だが
20: 名無しさん ID:cDlZqZQJ0
XXやってると糞マップと段差はマジでイライラする
21: 名無しさん ID:12jvV2fX0
ライト層に媚びて終わった感
23: 名無しさん ID:W5QUh9XW0
砥石を忘れたときの絶望感すごかったよな
28: 名無しさん .ID:v0WBpRfv0
>>23
めっちゃ分かる
オフラインだと基本的に斬れ味が緑しかないから砥石無いと黄色以下で殴らないといけなくなるんだよな
めっちゃ分かる
オフラインだと基本的に斬れ味が緑しかないから砥石無いと黄色以下で殴らないといけなくなるんだよな
24: 名無しさん ID:Ci671cwf0
超絶でテオ狩まくってたな
25: 名無しさん ID:uJgmE87C0
かといって即集まっても虚無だし
31: 名無しさん .ID:v0WBpRfv0
>>25
即集まっていいぞ
採取ツアーも無いし採取ポイントが復活もしないから採取に行くたびに何らしらのモンスターを狩らなきゃだし
季節システムあるから1~2回のクエストで集まり切れなかったら金払って季節回すか他のクエストで時間潰すしかない
即集まっていいぞ
採取ツアーも無いし採取ポイントが復活もしないから採取に行くたびに何らしらのモンスターを狩らなきゃだし
季節システムあるから1~2回のクエストで集まり切れなかったら金払って季節回すか他のクエストで時間潰すしかない
26: 名無しさん ID:+C7dWZUl0
友達とキャッキャッしながらやるのが楽しかった
「昔のモンハン」に感じる不便さと、それでも愛される理由
「昔のモンハンは不便なところも楽しかった」って意見、私的にはちょっと分かる気がします。PS2時代のモンハン、特に2ndGは私もやったことあるんだけど、たしかに「ロード長いし素材集まらないしクソだるい……」って共感しちゃいました。
アイテム枠が少ないのに調合書で圧迫されるのとか、マジで困った記憶があるんだよね。素材集めも虚無感あって大変だったなー。モンスターとのバトルは楽しいけど、納品とか強化素材集めはマジで地獄だったなって思い出しちゃいました。
でも、なんだかんだ言ってみんな楽しんでたんだなっていうのがスレッドのコメントから伝わってきて、なんかエモいです。砥石を忘れた時の絶望感とか、あれは忘れられないですよね。みんな同じ経験してるんだなって思うと、不便さも一種の思い出フィルターで美化されてるのかなって感じます。
今のモンハンは快適になった分、昔の「不便だけどアツかった」みたいな瞬間は減っちゃったかもしれないですね。どっちが良い悪いじゃなくて、それぞれの良さがあるって感じかな。私は今の快適なモンハンも大好きだけど、昔のモンハンもあの時代だからこそ楽しめた部分があったんだろうなって思います。
2026年今期のおすすめアニメが決められないですっ!
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