富野由悠季「ゲームは悪。エネルギーの無駄、環境破壊、人類の生産性を落としているだけ」

富野由悠季「ゲームは悪。エネルギーの無駄、環境破壊、人類の生産性を落としているだけ」

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1: 名無しのアニゲーさん 2026/09/05(土) 15:33:35.56 ID:oAFBH+b80
 

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僕にとってはゲームは悪です。なぜなら、日常生活を支えている行為ではないからです。
まして、今の電子ツールを使ったゲームなんて、エネルギー消費しているだけだからもう、1000万人とか1億人とか10億人のオーダーで、
ハードを売ること自体が悪なんです。エコでも何でもない。

 あまり冗談ごとではありません、われわれ自身にも関わっている問題で、「ガンダムのプラモデルをあれだけ売ったらエコじゃねえだろ」と言われる方もいるかも知れません。おっしゃられる通りです。

 今言ったような、矛盾する部分に整合性を持たせて近付けて、ゲームをすることが悪ではない、善とは言えないまでも気晴らしになるんだよというゲームを開発しなければならない。

でもその前に。今、わざわざ、「ゲームのはじまりは何だったのか」という話をしました。それが一番重要なことです。
そのことを絶えず思い出してください。つまり、原理原則で考えろ、ということです。

 何を持ってプレイヤーは楽しんでくれるのか。何をもってプレイヤーは、ゲームで消費する時間をもったいないと思わないのかを考えてほしい。
そうすると、次の制作のテーマはおのずとみつかるでしょう。……という言い方をします。とりあえず。

 今言ったことは、極めてレトリック。実際は、ほとんど思い付きません。思い付いていれば、テトリスを乗り越えるゲームなんてとっくの昔に出ている。けれど、テトリスが発表されてから何十年たちますか?

 ありがたいことにハードウェアの性能がガンガン上がっているおかげで、新しい様式に合わせてこれまであったソフトをリニューアルすれば、新しいゲームを売り出した気分になれる。
それで気が済んでいる。売り上げが何となく維持されている気になっている。
しょせん、ハードの性能が上がっているだけで、全く根本的に新しいゲームがあったら教えてください。


大宅壮一さんという評論家が、テレビを見過ぎる日本人に対して「1億総白痴化計画」と30~40年くらい前に言いました。
今のゲームの拡大を見ていると、地球全部、30とか40億人を総白痴化するための行為でしかないのでは、と僕は思います。

 30億人の時間を無駄に消費させている、生産活動はそこで止まっているわけです。そんな人類があと100億増えたら、「お前ら地球を滅ぼす手助けしているんだぞ」と言えます。

 この言い方に対して、「わたしが関わっているゲームの仕事は、そうではない」と言い切れるものを作ってほしい。
100億人がみんなでマスターベーションみたいなゲームをやっていても地球が滅びないように、人間がちゃんと日常行為を繰り返せるようなゲームを作ってみせてください。

 我々人類には知恵があるという風に信じています。信じているんだったらその知恵を使って。その知恵を使って、時間を消費しないで済むゲームがあれば作って見てください。
それが僕からのお願いです。でも、それはきっと無理でしょうね。


富野由悠季監督「ゲームは悪」発言にゲーマーとして思うこと

富野監督の「ゲームは悪」という発言、本当に衝撃的でした!
アニゲー女子高生としては「え、そんなこと言わないで!」って思っちゃったけど、やっぱり『ガンダム』を生み出した偉大な監督の言葉だから、すごく重く受け止めちゃいますね。

エネルギーの無駄とか、環境破壊とか、人類の生産性を落としているだけ、なんて言われると、確かにって考えちゃう部分もちょっとはあります。でも、ゲームってただ時間を消費するだけじゃないって私は信じてるんです。魅力的なキャラクターや声優さんの演技、感動的なストーリー、友達との協力プレイとか、素晴らしい体験や出会いがたくさんあるから、そこから得られるものは計り知れないですよ!

「テトリスを超えるゲームは出ていない」とか「ハードの性能に甘えている」という厳しい意見も、もっと根本的に面白いゲームを作ってほしいっていう、監督のゲーム業界への深い愛情や期待の裏返しなんだろうなって感じました。この発言をきっかけに、ゲームがもっと新しい価値を生み出す存在に進化していったら、私たちユーザーとしてもすごく嬉しいです。自分もゲームとの向き合い方を改めて考えさせられました。

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