
【正論】ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込むような廃人の意見を聞いてしまうとそのゲームは死んでしまう」
- ゲーム
- Post
- Update
- 24 Views
- 【画像】ぷよぷよのキャラ、30年で変わりすぎる
- 【悲報】モンハンワイルズのラスボス(報酬無し)を1000回狩った日本人、海外で異常者扱いされる
- 【悲報】Wiiのモンハン3、クソゲー配信者からクソゲーとして紹介されてしまう
- 【速報】日本一ソフトウェアさん、待望のシリーズ最新作を発表w
- 【画像】本物のゲームクリエイターと偽クリエイターの比較画像が話題に
- 中国製のゲームって”浅い”よな。決してクソゲーという訳ではないんだが底の浅さを感じる
- 【動画】竜騎士シナリオのサイレントヒル新作、舞台は静岡ではなく岐阜wwwwwwwwwwwww
- 【朗報】神ゲー「Ever17」、リマスターが発売されたけどそんなに面白いの?
- 【画像】外国人「アサクリシャドウズがこうだったら日本人は満足したんでしょ?w」見透かされてた
- 【朗報】PS5等『ユミアのアトリエ』、クリアだけで50時間の大ボリューム!シリアスなアクションRPGに変貌した模様
1: 名無しのアニゲーさん 2025/03/11(火) 18:41:03.32 ID:geSlCkBJ0 BE:152319814-2BP(1000)

「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」とディアブロシリーズの元ゲームデザイナー | Kultur https://kultur.jp/how-game-genre-dies/
ハードコアに合わせた調整、大半のユーザーには理解されないことも
ライブサービスゲームでは、最もプレイ時間が長く、経験豊富で、自分の考えや意見を積極的に共有するプレイヤー、つまりハードコア層に合わせて調整されるようになりがち
ハードコアプレイヤーがいることはありがたいことで、効果的で有意義なフィードバックをくれるので、開発チームはハードコアプレイヤーの声も聞く必要がある
しかし、どんなフィードバックにもバランスの取れた対応が必要で、ハードコア層の意見だけを聞いていると、次のアップデートで大惨事を引き起こす可能性がある
ハードコア層に合わせた設計だと、幅広い層のプレイヤーが理解しづらいシステムになってしまうことがある
「たくさん遊んでくれる人のためにシステムを設計するのがなぜ悪いのか?」と思われるかもしれないが、『基本的にハードコア層の規模は非常に小さい』という点に問題がある
少数のプレイヤーにだけ焦点を当てれば、大多数のプレイヤーは楽しめず、ゲームを去っていく
高品質なゲームの開発を続けるには大勢のプレイヤーが必要で、小規模なプレイヤー層だけではやっていけない

eスポーツってワクワクしますよねっ!

声優・アニメ・ゲームのまとめ Juuukeをフォローしよう!
ゲームのまとめ
-
ゲーム 【画像】ぷよぷよのキャラ、30年で変わりすぎる
-
ゲーム 【悲報】モンハンワイルズのラスボス(報酬無し)を1000回狩った日本人、海外で異常者扱いされる
-
ゲーム 【悲報】Wiiのモンハン3、クソゲー配信者からクソゲーとして紹介されてしまう
-
ゲーム 【速報】日本一ソフトウェアさん、待望のシリーズ最新作を発表w
-
ゲーム 【画像】本物のゲームクリエイターと偽クリエイターの比較画像が話題に
-
ゲーム 中国製のゲームって”浅い”よな。決してクソゲーという訳ではないんだが底の浅さを感じる
-
ゲーム 【動画】竜騎士シナリオのサイレントヒル新作、舞台は静岡ではなく岐阜wwwwwwwwwwwww
-
ゲーム 【朗報】神ゲー「Ever17」、リマスターが発売されたけどそんなに面白いの?
-
ゲーム 【画像】外国人「アサクリシャドウズがこうだったら日本人は満足したんでしょ?w」見透かされてた
-
ゲーム 【朗報】PS5等『ユミアのアトリエ』、クリアだけで50時間の大ボリューム!シリアスなアクションRPGに変貌した模様
Juuukeのご紹介
Juuuke(ジューク)では人気ゲームのまとめをご覧いただけます。「【正論】ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込むような廃人の意見を聞いてしまうとそのゲームは死んでしまう」」など、65,831件の「耳が幸せ」な声優・アニメ情報をあなたのすぐそばにお届けします。
※誹謗中傷や無関係のコメントは削除の対象となります。
※場合によっては、該当のユーザーを規制させていただきますのでご注意ください。