『呪術廻戦』の直哉の術式理解できないんやが

『呪術廻戦』の直哉の術式理解できないんやが

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1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 20:59:52.31 ID:cqXPaw1V0

s

動きをトレースって何



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:02:30.70 ID:ei8B6dQr0

次の動きを自分自身に強制できると考えればいい
それもかなり細かく強制できるから動きがすごく速くなる



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:03:06.12 ID:gJxcxASN0

動きを1秒24コマで設定してその通りに動けば凄いんや



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:03:37.73 ID:yPzL9VP70

ブギウギが天敵よな



5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:14:28.18 ID:SLHo45aSH

自分の視点でカメラにして1秒間を24つに分割して
それぞれの瞬間をアニメーションのコマ送りみたいに24の画像にする
というのを事前に頭の中でイメージしておいて
そのシミュレーション通りの動きをする
「シミュレーションと違った動きをする」
「物理法則を無視しすぎる」とかだとNGになって
ペナルティで1秒間平面結界に閉じ込められてフリーズする
しかしほんの少しだけなら物理法則を無視した動きをイメージすると
実際の動きもおまけでイメージ通りにしてくれる
つまり自分の動きを加速してくれる
この加速を繰り返せばすごい速度になれる
あとこの自分の術式を相手に押し付けることで
敵をフリーズさせる攻撃としても使える



7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:15:38.52 ID:cj/Lb2Dy0

逆にこれでなんで負けたんだっけ
身体能力が凄いだけの相手に負けようがない気がするんだけど



9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:18:40.98 ID:SLHo45aSH

>>7
いや負けるだろ覚醒真希の身体能力は伏黒の父親と同じだぞ
ガチのバケモンだぞ
直接的な敗因はフリーズ攻撃が効くと思ってたら
効かなくてカウンター食らったことだけど



11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:24:02.12 ID:QOpdjYf+0

>>9
あの時はその段階に立ってないわ
ドブカスが人の心ないんか?とかマウント取らずに
シコシコ動き作り続けてれば余裕で勝ってた



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