ゲーム会社「金と手間かけて博打の新作作るより旧作のリメイクやDLCの方が楽に儲かってワロタ」

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1: 名無しのアニゲーさん 2022/06/15(水) 10:32:40.45 ID:1AwvEwa90● BE:633829778-2BP(2000)
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ゲーム大手の「旧作に頼る戦略」成功、ダウンロード販売が普及「1本で何度でも稼げる」
https://news.yahoo.co.jp/articles/7c37ea00e1e277db7a8f10667df5469fbfa4b852

 ゲーム大手の稼ぐ力が高まっている。コロナ禍による巣ごもり需要を追い風に、定番ソフトに長く遊んでもらう仕掛けを施し、ロングセラーに育てる戦略が実を結んだ。ヒット作に恵まれるかどうかが収益を左右してきたビジネスモデルが、変わりつつある。



 任天堂のソフト「マリオカート8 デラックス」は、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けに発売して5年たつ今も、売れ続けている。ゲーム総合情報メディア「ファミ通」によると、最新の国内月間売上本数ランキングで4位に入った。世界の累計販売本数は3月時点で、スイッチ用ソフト歴代トップの4533万本に達している。

 カプコンの「バイオハザード」シリーズも、旧作の売れ行きが好調だ。2017年発売の「バイオハザード7 レジデント イービル」は年間100万本超売れている。累計販売本数は1000万本を突破した。カプコンは、前年度に発売した旧作ソフトの販売本数が、全体の7割超を占める。辻本春弘社長は「定番ソフトを長期販売できることが安定成長を支えている」と胸を張る。

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