【正論】スマブラ桜井「日本ゲーム大賞は得票数有利なだけ。きちんとゲームの内容で評価すべき」
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1: 名無しのアニゲーさん 2022/09/15(木) 19:31:17.94 ID:ebB4PIpy0
優れたゲーム作品を表彰する『日本ゲーム大賞2022』年間作品部門の受賞作品が15日に発表された。大賞に『ELDEN RING』(エルデンリング)が選ばれた。
年間を代表するにふさわしい作品を選出する同賞は、ゲーム産業で優れた「作品」などを表彰する賞。「年間作品部門」は、2021年4月1日から2022年3月31日の間にリリースされた作品を対象に、ゲーム好きからの一般投票を募集。選考委員会による審議を経て、受賞作品を選考し、経済産業大臣賞、グローバル賞、ベストセールス賞、ゲームデザイナーズ大賞、優秀賞、大賞を選ぶ。大賞は優秀賞10作品の中から選ばれる。
2022年2月に発売された『エルデンリング』は、世界累計出荷本数1660万本を超える大ヒットを記録し、現在もプレイヤーを増やし続けているフロム・ソフトウェアのアクションRPG。
■優秀賞10作品
・バイオハザード ヴィレッジ
・Sky 星を紡ぐ子どもたち
・テイルズ オブ アライズ
・ロストジャッジメント
・ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ
・ポケモンレジェンズ アルセウス
・Horizon Forbidden West
・ELDEN RING(エルデンリング)
・Ghostwire: Tokyo
・星のカービィ ディスカバリー
https://youtu.be/YbYdyyWgr6Y
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「売れて母数が多いものが有利です」じゃなくて「評価されているから売れている」んだよ。
こんなのゲームに限ったことでもない。