【朗報】メタルギア小島秀夫「何世紀か後に宇宙人が来て僕の作品を『凄いじゃん』と褒めてくれるかもしれない」

【朗報】メタルギア小島秀夫「何世紀か後に宇宙人が来て僕の作品を『凄いじゃん』と褒めてくれるかもしれない」

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  • 引用元:アニゲー速報
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1: 名無しのアニゲーさん 2024/10/24(木) 15:46:33.47 ID:46W+fgdT0
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人生のゴールは? 一番遊んだゲームは? ゲームクリエイター・小島秀夫監督が読者からの質問に回答


Q. 監督にとって、ゲームクリエイターとして一番大事なマインドとは? 

A. 自分が納得するものを作ること。
というか、納得できないものは出せないので。そもそも、評価は時代により変わるもの。絵画は画家が亡くなってから100年後、200年後に評価されることがありますが、映画やゲームにおいても、作者が亡くなった後も作品はモノとして残り語り継がれていくわけです。自分が納得できるモノを作った後、何世紀か後に宇宙人が来て「最高じゃないか」と言われるかもしれませんから。“何かを残せる”というのはそういうことだと思っています。
http://news.yahoo.co.jp/articles/877d8e69a19717c81506f628133f3468339f52f3

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